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J.LEAGUE ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ

2005年11月29日[00:00:00]
Jウイニングイレブン9

機種: PlayStation2
発売日:2005/11/17

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ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション

2005年09月14日[23:40:01]
ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション

機種: PSP
発売日:2005/09/15

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ウイニングイレブン9について.3

2005年08月11日[18:18:39]
 今日気になった、気付いたこと。
[マスターリーグ]
・前回までのMLの初期メンバーの高齢者達(笑)は1年目から新人として交渉で獲得できる。例.フォルネンダー、オストバウト、バロータ、etc...
・コンディション調整でわざわざ練習する必要がなくなった。
・始めたときからすでにそれぞれの能力の経験値がそれぞれす少し?ずつたまっている。
・どんな選手も(能力が下がっている選手も)試合が終わったら少しは経験値をもらえる。
・チーム編集が変わった。細かく色々とできる。
・チーム名はMLユナイテッドと実況される。

[試合]
・採点が甘くなっている。

・やっぱりウイイレは(・∀・)イイネ!!

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ウイニングイレブン9について.2

2005年08月05日[08:30:20]
 今日気になった、気付いたこと。
[マスターリーグ]
・マスターリーグをオリジナルチーム作成で始めると、ポイントも関係なく全員好きな選手で始めることができる。以前は3人分のポイントで3人しか入れることが出来なかった。
フォルネンダー様がとうとういなくなった・・・

・やっぱりウイイレは楽しい!

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ウイニングイレブン9について.1

2005年08月04日[18:58:29]
 今日気になった、気付いたこと。
[試合]
・シュートをすぐふかしてしまう。そして威力が強い。ミドルシュート、かなり入りやすい?
・キーパー、かなり弱い。やばい。ブッフォンですらヘロヘロです。
・胸トラップでパスが出来る!!
・ショートパスが弱い。精度が低い。よってパスカットが簡単。
・×ボタンでプレスをかけるとすぐファウルになる。てか、全体的にファウルだらけ。
・シュート打ちながらR2を押すとコントロールシュートという精度を重視したシュートになる。
・DF強い気がする。
・インプレイ中に突然選手が痛がっていて怪我をしていることも。
・試合終了後に実は怪我していたことが発覚することも。
・試合前の画面が変更されて、フォーメーション設定の画面は絶対に出るようになっている。

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disk

  • diskです。
  • 福岡県は北九州生まれ、岡山の田舎に住む大学院生(♂)でしたが、今は兵庫県たつの市というところでサラリーもらってます。
    会社で激務に耐えながら日々精進しております。
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